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Nadir Ben SalahEnglishLe CVMe contacter

Mission freelance

Vous avez un produit à construire. Je peux le prendre de l’idée à la production.

Pas seulement le développement : le cadrage, les arbitrages, l’interface, le backend, la publication et ce qui vient après. Sur mes propres applications, j’ai fait toute la chaîne sans personne d’autre.

Parler de votre projetVoir ce que j’ai livré

Ce que je prends en charge

Un interlocuteur, pas une chaîne de sous-traitance.

Vous parlez à la personne qui écrit le code, qui prend les décisions techniques et qui répond quand quelque chose casse.

Application mobile iOS & Android

Une seule base de code React Native, et du natif là où c’est nécessaire : widgets, Live Activities, Apple Watch, notifications, NFC. Jusqu’à la publication sur les deux stores.

Plateforme web & SaaS

Interface React ou Next.js, espace client, back-office, tableau de bord. Rapide, indexable, et adossée au même backend que le mobile quand le produit a les deux.

Backend & API

Modèle de données, API REST, authentification, règles de sécurité, tâches planifiées. Node.js, Firebase, Supabase ou PostgreSQL selon ce que le produit impose.

Reprise de projet

Une application React Native existante à reprendre, à stabiliser ou à publier. C’est souvent le cas le plus urgent, et le plus fréquent.

Publication sur les stores

Compte développeur, signature, fiche, captures, questionnaire de confidentialité, revue Apple. L’étape la plus sous-estimée, et celle qui bloque le plus de premières soumissions.

Maintenance & évolutions

Corrections, mises à jour de version iOS, évolutions fonctionnelles. Une application livrée n’est pas une application terminée.

La preuve

Ce que « jusqu’à la production » veut dire concrètement.

Ticket

Navigation · en ligne depuis le 2 septembre 2026

Vous vous garez, vous touchez une durée. C’est tout.

SwiftSwiftUIActivityKitApp IntentsWidgetKit+1

Amiens

Navigation · en ligne depuis le 18 août 2026

Il pleut, vous êtes à l’arrêt, vous voulez une réponse tout de suite.

React NativeTypeScriptGTFSSwiftUI (Watch)ActivityKit+1

Isogonic

Éducation · en ligne depuis le 13 août 2026

Un E6B pour les pilotes qui veulent comprendre le chiffre, pas seulement le lire.

React NativeTypeScriptCalcul hors ligne

Le déroulé

Comment une mission commence.

  1. 01

    Premier échange

    Trente minutes pour comprendre le besoin, le contexte et la contrainte de temps. Gratuit, sans engagement.

  2. 02

    Cadrage écrit

    Ce qui est dans le périmètre, ce qui n’y est pas, ce qui est reporté. C’est le document qui protège les deux parties.

  3. 03

    Développement

    Par itérations courtes, avec une version installable régulièrement plutôt qu’une livraison unique en fin de parcours.

  4. 04

    Mise en ligne

    Publication, vérification, puis correction de ce que la production révèle toujours.

Une précision utile

Ce site parle de la personne. Capmedia Digital porte l’activité.

J’exerce sous l’enseigne Capmedia Digital. C’est le cadre qui émet les devis et les factures, et qui porte les projets plus larges, avec les prestations de site web et d’automatisation. Pour une mission de développement, l’interlocuteur reste le même : moi.

Voir Capmedia Digital

Le budget

Ce qui fait vraiment varier le prix.

Je ne publie pas de grille tarifaire : un chiffre affiché sans connaître le projet serait faux dans les deux sens. En revanche, voici ce qui pèse réellement, pour que vous puissiez situer le vôtre avant même de m'écrire.

Ce qui coûte cher

  • Un compte utilisateur, et tout ce qu'il entraîne : mot de passe oublié, suppression de compte, données à synchroniser.
  • Le paiement, l'abonnement, la facturation.
  • Le temps réel : messagerie, position partagée, notifications déclenchées par un serveur.
  • Un back-office pour administrer le contenu.
  • Une intégration avec un logiciel existant dont la documentation est pauvre.

Ce qui coûte moins qu'on ne croit

  • Avoir les deux plateformes, iOS et Android, plutôt qu'une seule.
  • Un beau design, si les écrans sont décidés avant de développer.
  • Le hors-ligne, quand il est prévu dès le départ plutôt qu'ajouté après.
  • Les widgets et les intégrations système, une fois l'application construite.
La question à se poser avant le prix. Une application doit résoudre un problème que votre site ne résout pas : quelque chose qu'on ouvre plusieurs fois par semaine, ou qui a besoin du téléphone lui-même (la position, l'appareil photo, une notification, le fonctionnement sans réseau). Si ce n'est pas le cas, je vous le dirai, et ça vous coûtera le prix d'un appel.

Concrètement : un premier échange gratuit, puis un devis écrit avant que quoi que ce soit ne commence. Sur les projets longs, la facturation se fait par jalons, jamais en une fois à la livraison.

Le premier échange ne coûte rien.

Trente minutes pour comprendre ce que vous voulez construire, et vous dire honnêtement si je suis la bonne personne. Il m’arrive de répondre que non.